几家欢喜几家愁的2025年

Epic Games今天发布了年度回顾数据,给咱们玩家揭晓了旗下游戏平台的运营情况。作为Steam的老对手、苹果诉讼案的苦主,Epic游戏商店这一年过得可不太平。

《堡垒之夜》风光不再?

最引人注目的数据当属游戏时长统计:2025年Epic平台总游戏时长达到66.5亿小时,但同比下滑了14%。其中第三方游戏时长倒是逆势增长4%,达到27.8亿小时。这数据明摆着告诉我们,《堡垒之夜》这款当家花旦的热度确实在减退。

Epic商店副总裁Steve Allison在采访中承认:"从时长来看这个结论没错,但别忘了《堡垒之夜》刚经历了PC平台最好的一年。"他还强调,相比整个行业现状,这款大逃杀游戏依然"跑赢大盘",是"全球最火的游戏之一"。

抽卡游戏成吸金主力

另一个劲爆数据是玩家消费:第三方游戏消费额暴涨57%,达到4亿美元!要知道2024年Epic可是经历了"小年",消费额只有2.55亿,比2023年的3.1亿还跌了18%。这波反弹着实惊人。

业内人士分析,这波增长主要靠抽卡游戏带动。库洛游戏的《鸣潮》、米哈游的《星穹铁道》和《原神》都进入了Epic平台前五名。这些游戏的扭蛋机制(gacha)确实让玩家们抽卡上头,钱包遭殃。

不过Allison表示:"米哈游虽然表现出色,但还不是消费大头。"消费其实分散在众多第三方游戏中,比如《EA Sports FC 26》、《GTA5》和《无限暖暖》这些内购大户。

用户数据喜忧参半

2025年12月,Epic月活跃用户创下7800万的新高,想必是圣诞促销的功劳。但全年平均值就不太乐观了:月活下降1%至6700万,日活下降2%至3100万。

白嫖党们倒是收获颇丰:Epic今年送出的免费游戏总价值高达每人2316美元(按原价计算),累计送出6.62亿份,突破100款大关。

社交功能即将上线

Epic还透露了2026年的重磅计划:"可能比任何平台都强"的社交功能正在开发中。具体细节咱们拭目以待,相信很快就会有更多消息放出。